浅谈HDR能否对游戏和电影产业注入新的活力

发表于2018-06-12 分类:周边设备 浏览次数:95次

  Microsoft在这次E3披露了新游戏主机“Xbox One S”,这台主机支持4K分辨率,具备HDR(高动态范围成像)画质,让游戏与电影呈现出艳丽的画面,彻底发挥次世代科技的强悍性能。HDR究竟有何迷人之处?HDR真的能够替游戏或电影注入新的活力,带来更优质的感官体验吗?

▲Microsoft在E3公开Xbox One S,震撼了业界

  4K高画质电视最近有越来越便宜的趋势,在开发成本逐年降低的趋势下,成为主流不过是时间上的问题。当然啦,若要享受4K视频的精美画质,除了必备的4K高画质电视,还需要一台支持4K的播放器,而Xbox One S很可能是将来的最佳选项。
  让我们来看看Xbox One S的基本规格:500GB的硬盘、支持4K UHD的蓝光光盘机,299美金的售价,怎么看都相当划算。觉得299美金太贵?不妨前往Amazon逛一圈,浏览其他4K拨放器的价位:Samsung的UBD-K8500,399美金;Philips的BDP7501,399美金。和上面这些高价位的4K拨放器相比,Xbox One S的价位就显得格外亲民,更何况Xbox One S还可以拿来玩游戏。

▲4K高画质电视加上HDR,效果赞到不行。

  Xbox One S的另一个卖点在于支持HDR。根据Microsoft在今年E3的实机展示视频,Xbox One S的HDR功能着实令人眼睛一亮。在HDR的帮助下,游戏能够以广泛的动态色域加以呈现,使得画面美丽动人。玩家惊艳之余也不禁感到好奇:HDR可以为游戏带来什么样的可能性?
  4K高画质电视的分辨率为3840 x 2160,其画面大小相当于4个1080p拼凑在一起,可以呈现更加细腻的画面,这不过是4K高画质电视的其中一个优点而已。4K高画质电视的另一项优点是支持HDR,提供更广泛的色域,表现更多颜色细节,画面具备更逼真的色泽,这是一般电视所望尘莫及的。

▲欣赏过IMAX 4K的电影后,就很难回去看一般画质的电影。

  早期的电影顶多支持到2K,4K的电影直到最近才慢慢出现。目前能够播放4K电影的电影院并不多,然而只要有看过真正的4K电影,想必会对4K的精致画面与丰富颜色印象深刻。游戏业现在同样处于4K的转型期,Xbox One S能否发挥4K的优势,展现HDR的魅力,对游戏业的未来至关重要。
  HDR允许图像展现更广的色域,强化亮部与暗部的层次感,过去难以表现的细节都可以在HDR的帮助下顺利呈现,使得画面鲜艳又精致,具有更生动的视觉效果。若要举例说明的话,非HDR的画面就像是平板电脑上播放的棒球比赛,HDR的画面则像是亲自坐在球场内观赏比赛,后者无疑具备更逼真的视觉感受。

▲小三角形是传统HD的色域,大三角形是HDR的色域,后者包含更多的色彩。

  HDR之所以可以呈现丰富的色彩信息,原因在于HDR的色彩深度比传统HD还要高。传统HD的色彩深度为8位,也就是256种颜色,而一个像素的颜色数据是由光的三原色(红绿蓝,RGB)所构成,其颜色可以用(R,G,B)来表示,纯黑(0,0,0)到纯白(255,255,255)约有1670万种变化。
  至于HDR的色彩深度为10位或12位。以10位为例,10位可以提供1024种颜色,纯黑(0,0,0)到纯白(1024,1024,1024)总共有10.7亿种变化,换言之,10位HDR能够呈现的颜色数量是传统HD的64倍,非常惊人的数字。有这么多颜色,就可以呈现更多样的色彩,画面自然就会比以前还要漂亮。

▲HDR让你的眼睛可以看见更丰富的色彩。

  4K可以提供丰富的像素,HDR可以呈现细腻的色彩,两者相辅而成的效果非常惊人,其画面质量直逼肉眼观察现实世界的图像质量。目前的游戏主机受限于硬件性能,其画面顶多是1080p的水准,无缘达到4K与HDR,但是未来的游戏主机将具备更强大的运算能力,进而呈现真正的4K与HDR。
  目前业界有好几套不同的HDR应用技术,他们在台面下彼此较劲,希望成为将来的业界标准。生产4K设备的制造商们则是谨慎地观察业界风向,打算替自家设备引入最适合的HDR技术。


TAG标签: V6系统(1)


回到顶部