《太空战舰:死亡之翼增强版》游迅评测:为了狮王!

发表于2018-06-12 分类:游戏评测 浏览次数:156次

   四人合作打怪的游戏模式,早期在《杀戮空间》、《求生之路》等系列中发光发热,深受一批玩家追捧。多年来这一类型也衍生出了极多的玩法,在5月22日发售的《太空战舰:死亡之翼增强版》(简称死亡之翼)就是一款以《战锤40K》为背景题材的四人联机合作射击游戏。

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   本作由Focus推出,这家公司在早前就推出过多款风格怪异但品质优良的游戏,诸如《迸发》、《冥河:暗影大师》系列均是如此,而这款《死亡之翼》也正是这样一款游戏。

智库馆长屠杀虫群

   游戏通常以四人合作的方式进行,在单人战役下玩家将扮演暗黑天使战团的智库馆长,带领两名AI队友一同对抗泰伦虫族。这些虫子以极强的身体素质和恐怖的数量著称,他们会源源不断地向玩家扑来,玩家也必须构成自己的战线,逐步推进从而完成关卡目标。

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   熟悉的玩家应该看得出来,本作在玩法上和《战锤:末世鼠疫》系列有着高度的相似,但与前者不同的是,《死亡之翼》采用了《战锤40K》的世界观背景,而非《中古战锤》,敌人也随之从老鼠变虫族,攻击方式更加趋于射击。不太好的是,在战斗过程中,由于大多数场景显得十分昏暗,枪口火光瞬间爆发的亮度显得非常高,并且持续开火会导致屏幕在强光和无光之间不停闪烁,长时间游戏极其伤眼。

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开火时屏幕的闪烁堪称光污染

   世界观背景的改变,同时带来的是角色战斗风格上彻底的不同,虽然两款游戏有着高度相似的游戏模式,但整体风格彻底的改变让游戏玩法截然不同。在《战锤40K》世界观中,星际战士的主要作战手段是枪械与灵能,所以射击和魔法的使用占据了战斗的所有内容,整体体现出比较激烈和爽快的战斗场面。比较遗憾的是虽然作为《战锤40K》题材游戏,但本作中完全没有兽人,所以粉丝们喜闻乐见的“waaaagh”之力在本作中也并不会出现。

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罕见地可以近距离观摩机械神教教徒

   通常来说这类游戏战役流程都不会特别长,《死亡之翼》自然也不例外,大约只需要5-8小时左右就能彻底通关,但在可玩性和耐玩度方面,本作非常出色,6名角色技能树各不相同,总计超过1000种配件都让游戏的可玩性非常强。

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   游戏中除战役模式外,还有随机任务的“特殊任务模式”,在这一模式下玩家可以在已解锁的关卡内选择一张地图进行随机任务,这样一个模式同样大幅带动了游戏的可玩性,让玩家不总是在相同的流程下重复内容。但无论在哪个模式中,由于地图设计极为复杂且缺乏层次,导致玩家在跑地图的过程完全是一种煎熬,再加上源源不断喷涌而出的虫潮,地图的设计称得上游戏中最大的一个败笔。

四人合作才是核心玩法

   比起单人战役,多人模式是游戏体验最核心之处。在多人模式下,玩家最多可以和另外三名队友一同作战,并且不再仅限于扮演“智库馆长”一名角色。玩家可以在6个兵种中任选其一进行作战,每个兵种所能选择的武器、技能都各不相同,根据自身定位来进行作战。这也让多人模式下,不同兵种间的配合与阵容搭配非常重要。

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游戏开始前需要先搭配好阵容

   和单人模式不同,玩家在阵亡后游戏不会立即结束,在等待倒数完毕之后便可复活,药剂师可以使用技能立即复活阵亡的队友,非常方便,一个优秀的队伍总是离不开一名药剂师。听起来这样的方式似乎让游戏变得更加简单,但并不如此,多人模式下的虫族回避单人模式下凶猛无数倍,稍有不慎队伍便将面临减员,其中“暴君”这种最为强壮的虫子,更是每一名玩家的威胁,当玩家独自一人面对暴君时,几乎不可能将其击杀。


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