《传说法师》游迅评测:魔法元素可以有多少种形态?

发表于2018-06-12 分类:游戏评测 浏览次数:103次

   对于魔法这样的幻想元素,人们的脑海中可能会第一时间想到某些经典角色,譬如甘道夫或是哈利波特。影视作品中的法师通常都是满口咒语,弹指一挥间便天崩地裂,不过相比影视作品中施放魔法的轻松写意,想在游戏中成为一名大魔法师却并不简单。2012年的《魔能》第一次让玩家体验到施放法术时需要多么繁琐的操作,而本月15日发售的《传说法师》则带来了截然不同的法师扮演体验。

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   这是一款像素风快节奏Roguelike游戏,玩家将能够感受到不同元素组合连击所带来的快节奏战斗体验。

不能无缝衔接连招算什么法师?

   战斗是《传说法师》中最主要的部分,玩家需要合理地搭配自己的法术进行作战,火、水、土、雷、气、混沌,总共有六种魔法元素,并且除混沌属性仅有8种法术之外,其余五种属性每一种都存在25种法术,换言之游戏中存在上百种法术可供玩家自由搭配,而这些法术的自由搭配组合连招,是游戏最大的乐趣所在。

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   玩家可以根据不同的风格来搭配法术,在这一百多种法术中,又分为四大类:基础攻击、标准法术、冲刺法术和特殊法术,在进入关卡前,玩家可以选择四种法术中各一项来组成一套初始技能,这样法术搭配方式,让玩家不得不在游戏初期就去规划好自己角色成长路线,并在关卡中寻找对自己有帮助的东西,实际上这一设定让角色的可塑性少了很多。

   除最开始的四种法术之外,玩家可以携带额外两种标准法术,而如何进行自己的连击,完全取决于玩家对于技能的搭配,也成了游戏中最大的乐趣所在。虽然感觉起来这技能一顿乱扔让《传说法师》看起来有点像“传说武僧”,但连招着实万分爽快。

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   当然,游戏中需要合理搭配的并不仅仅只有法术一种,装备也同样是影响玩家伤害能力、控制能力、生存能力的重要一环。游戏中的装备通常有两种,一种是普通装备一种是诅咒装备。前者可以小幅度提升或在特定条件下提升玩家属性,譬如“皇家同花顺”就可以在玩家只携带一种属性的法术时,提升玩家所造成的伤害。这些装备在进入关卡之前可以携带一件,而在关卡内则可以通过商店购买等方式获取更多装备。

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   而诅咒装备则不同,通常来说诅咒装备只能从恶魔手中三选一,并且不需要付钱。但诅咒装备一旦穿上则不可再卸下,它会带给玩家非常极端的增幅效果和足以与之抵消的削弱效果,可以说诅咒装备能够真正明确玩家的个人定位,并且小心翼翼地去搭配其他装备,多种诅咒装备搭配效果甚至有可能给玩家带来致命的影响,譬如多个降低移动速度的装备可能会让人寸步难行。

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   可以看得出来,诅咒装备比普通装备看起来更加有趣一些,事实上也确实如此,装备的搭配与取舍,通过不同的法术与诅咒装备的选择很明显就显现了出来,游戏体验也会因为这些内容的改变而显得更加多样化。

一款不太标准的Roguelike

   作为一款Roguelike来说,《传说法师》已经满足了内容丰富、重复可玩性强的一面,但大多数Roguelike所采取的永久死亡机制,却没有被直接运用到本作当中。

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   通常来说,这类游戏中对于装备的解锁会取决于玩家在某一局游戏中的表现,当玩家死亡后一切将重新开始,但已解锁内容并不会重置。但《传说法师》却采取了另一种机制,玩家可以事先选择已解锁的4种法术进行搭配,这样的设计无疑同时降低了游戏的随机性与入门门槛。一名新人在面对Roguelike时,就是一个意志力与劝退力度的斗争,一旦死亡全部重来的设定给玩家带来非常强烈的挫败感,但经过了《传说法师》降低门槛的处理之后,就算实力不足,玩家也可以逐渐解锁新技能并熟悉游戏机制。

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